Java中的关键字
关键字:Java语言自己用到的一些词,有特殊作用,不能将其作为类名和变量名,关键字的概念也包含特殊直接量,保留字
Java目前一共有53个关键字:48个关键字+3个特殊直接量+2个保留字
48个关键字:abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while
3个特殊直接量:true、false、null
2个保留字:goto、const
访问修饰符的关键字
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| public | 公有的 | 可跨包,(默认选择) |
| protected | 受保护的 | 当前包内可用 |
| private | 私有的 | 当前类可用 |
定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| class | 类 | public class A(){} 花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同 |
| interface | 接口 | public interface B(){} 花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾 |
| abstract | 声明抽象 | public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体 |
| implements | 实现 | 用于类或接口实现接口public class A interface B(){} |
| extends | 继承 | 用于类继承类 public class A extends D(){} |
| new | 创建新对象 | A a=new A(); A表示一个类 |
数据类型的关键字
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| byte | 字节型 | 8bit |
| char | 字符型 | 16bit |
| boolean | 布尔型 | -- |
| short | 短整型 | 16bit |
| int | 整型 | 32bit |
| float | 浮点型 | 32bit |
| long | 长整型 | 64bit |
| double | 双精度 | 64bit |
| void | 无返回 | public void A(){} 其他需要返回的经常与return连用 |
| null | 空值 | -- |
| true | 真 | -- |
| false | 假 | -- |
条件循环
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| if | 如果 | if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样 |
| else | 否则,或者 | 常与if连用,用法相同 |
| while | 当什么的时候 | while 怎么样就do什么 while(){} |
| for | 满足三个条件时 | for ( ; ; ){} |
| switch | 开关 | -- |
| case | 返回开关里的结果 | -- |
| default | 默认 | |
| do | 运行 | 长与while连用 |
| break | 跳出循环 | -- |
| continue | 继续 | 中断本次循环,并并开始下一次 |
| return | 返回 | return 一个返回值类型 |
| instanceof | 实例 | 一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据 |
修饰方法、类、属性和变量
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| static | 静态的 | 属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。 只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。 static可以独立存在。静态块 |
| final | 最终的不可被改变的 | 方法和类都可以用final来修饰 final修饰的类是不能被继承的 final修饰的方法是不能被子类重写。常量的定义:final修饰的属性就是常量。 |
| super | 调用父类的方法 | 常见public void paint(Graphics g){super.paint(g); ··· } |
| this | 当前类的父类的对象 | 调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)this.addActionListener(al):等等 |
| native | 本地 | -- |
| strictfp | 严格,精准 | -- |
| synchronized | 线程,同步 | -- |
| transient | 短暂 | -- |
| volatile | 易失 | -- |
错误处理
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| catch | 处理异常 | 1.try+catch程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句 2.try+catch+finally程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句 3.try+finally程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常 |
| try | 捕获异常 | -- |
| finally | 有没有异常都执行 | -- |
| throw | 抛出一个异常对象 | -- |
| throws | 声明一个异常可能被抛出 | -- |
其他
| 关键字 | 意思 | 备注,常用 |
|---|---|---|
| enum | 枚举,列举型别 | |
| assert | 断言 |
Java中的关键字
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